판 경계의 유형. 변환 경계(보수적)는 두 개의 암석권 판이 미끄러지는 곳에서 발생하고, 판이 생성되거나 파괴되지 않는 다른 변환을 지나쳐 갈 때 발생합니다. 3d 렌더링

판 경계의 유형. 변환 경계(보수적)는 두 개의 암석권 판이 미끄러지는 곳에서 발생하고, 판이 생성되거나 파괴되지 않는 다른 변환을 지나쳐 갈 때 발생합니다. 3d 렌더링 - 117353129

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